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模擬游戲(8)

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模擬游戲(8)

在泥潭中跋涉的皮姆和加拉,又一次從海床攀上一座高聳如山的海島,休息中煮海鮮充饑。

等待開鍋的時間,這對搭檔聊起了地球上的往事。

而當加拉聽皮姆談及他所成長的綠袖城老城,談到無家可歸者會從市場上撿來海草曬幹後當燃料時,即便已經知道舊城落後的加拉警官,仍然感到十分震驚。

尤其是,皮姆後來甚至說,生活在老城的居民就喜歡那兒,加拉不由得問搭檔:“為什麽會有人願意呆在臟亂差的環境?”

“我也思考了很久,”這名自然出生的男孩說道,“歸納起來,舊城居民可能覺得蒼蠅館子更自在隨意,狹小的巷子更加熱鬧歡快,壓根沒有電梯的住宅樓裏住戶更加親密率真吧。”

“不管怎樣,”皮姆一笑,“老城早就成為歷史了。聊這些也沒意義了。”

“人這種動物真挺怪的,”加拉嘆了口氣,“就算你給他們把一切都給安排得井井有條,還是會有很多人喜歡沒事找事,仿佛覺得那種風調雨順的日子太過平淡似的。”

“就比如,”她繼續,“我在中級學院的一位女輔導員,原本步步高升,但後來有一天,突然就從學院辭職了。辭職信只有一句話:‘世界這麽大,我想去看看!’我聽說這件事的時候,早就已經畢業多年了,但仍然震驚不已。”

剛發完感慨,加拉腦袋一歪,咂著舌頭說:“我剛才這些話好像不太對勁兒。說得就像我自己不屬於人類、純粹一名旁觀者一樣!”

“開鍋很久了,”皮姆接道,“再煮下去口感就不好了。”

……

這大概是兩人離開降落點之後的第五頓煮海鮮了吧。

死了很久的海物腐敗程度更深,熟透之後吃下去,還感覺隱隱反胃。

但是,飯後兩人全都感覺恢覆了體力,而不是那在降落點時那樣,每到晚飯後都感到身體沈重、呼吸費力了。

“這樣看來,”加拉望著眼前的空殼和幹皮,思忖著說,“咱倆之前在陸地上時,晚飯後的不適感跟食材是沒有關系的。”

“換言之,”她把話說完,“那種渾身沈重的不適感是夜晚本身造成的。而咱們這個位置的太陽永遠處在初升狀態,也就不會產生那種沈重感了。”

皮姆表示同意,說:“那麽,咱們到來後的第一個夜晚,從天空墜落的各色飛船,想必也是受到了這個星球夜晚的影響吧!”

“那是什麽影響呢?”加拉問。

“從表現來看,”皮姆咂摸道,“這個星球背陰面的重力,顯著大於向陽面!”

“當行星還在自轉時,”他向搭檔闡述道,“同一地點會隨著晝夜的變化而發生重力變化。因此,我倆才會在入夜之後感覺到身體沈重、空氣憋悶,然後誤以為是用海物當晚飯導致的。”

“而且,”皮姆繼續,“如果這顆行星的重力,隨著晝夜交替而發生強弱變化,那麽根本用不著太陽和其他天體對其施加太大的潮汐力,也會迅速完成潮汐鎖定,將引力較弱的向陽面永遠朝向太陽。”

“這下,”加拉評論道,“所有疑點就都有解釋了。”

“不過,”她問向物理功底紮實的搭檔,“一顆行星,其自身重力隨晝夜交替而發生強弱變化,這在科學上如何解釋呢?”

“首先,”皮姆嚴肅地回道,“宇宙具備‘均勻性’和‘各向同性’,意思是在它的任何區域內,物理規律都是相同的。”

“也就是說,”他繼續,“某個自然現象再不可思議、再‘超自然’,也一定能夠用科學來解釋。”

“所以,”他把話說完,“這顆行星的反常表現,盡管咱們都還沒弄明白原因是什麽,必定是某種物理上的機制在起作用。”

加拉仔仔細細聽著搭檔的高見,然後恍然意識到,這家夥說了這麽多,卻好像什麽都沒說!

……

當這顆行星被主恒星潮汐鎖定,它就大踏步地走向其最終命運:正面將變成滴水不剩的沙漠,背面將是永不化凍的冰河,而介於兩者之間的“晨昏帶”上,才會有星羅棋布的湖泊。

但因為最終永遠朝向太陽的行星正面,恰好是它的一整片海洋,所以在很長一段時間裏,水分都會被長驅直入的陽光源源不斷地從向陽面搬運到背陰面。

被迫見證這段演化史的加拉和皮姆,現在卻是需要走一條與水汽運動方向相反的道路,從兩人最初降落的陸地邊緣,進入幹涸卻泥濘的海床,直至視野邊緣的湖泊帶。

從離開降落點算起,加拉和皮姆花了足足二十四小時,走完了這將近三十公裏泥路。

期間,他倆前後五次攀上相對幹爽的海島,野炊、休息、輪流打盹和放哨。

最終,渾身泥巴的兩人,抵達了一度可望而不可及的湖邊。

那顆紅彤彤的太陽,仍然懸掛在更遠方的地平線上,但是比起從降落點出發時,比起從第一座小島上觀察時,太陽都明顯升高了不少。

“這是合理的,”皮姆解釋,“如果我們繼續東進,就會看到太陽不斷升高,直至懸停在觀察者的頭頂上。”

“再繼續往東,”加拉點著頭說,“太陽就會漸漸西落,直至落入地平線以下,然後就進入了永夜的背陰面了。”

兩人的身前,是一面面澄澈如鏡的湖泊,全都通過或寬或窄的連通口連成了一片。

彎下腰,掬一捧清水喝下,一點也不發鹹,仍然是含鹽度百分之零點九的生理鹽水水平。

“我原本以為,”加拉評論道,“海水被蒸發濃縮之後肯定鹹得要命。”

“其實,”皮姆回道,“這並不是蒸發後的剩餘海水,因為蒸發主要在太陽直射點附近發生。這些湖泊是整片海洋退縮時,在近岸凹陷處的積水。”

“而且,”他指向遠處,“這些湖泊還有上下游呢!”

加拉朝著搭檔手指的方向看去,便見到一條長河,從兩人所自的陸地方向,汩汩流淌而來。

“這條上游河流,”皮姆分析道,“是將在行星背陰處的部分降水帶到晨昏帶上的湖泊中。”

“你再看另外一些湖泊,”他指向別處,“則連接到蜿蜒的海溝,將即將溢出的湖水排到海床的更深處。”

“這下游的水分,”皮姆繼續,“則會在永遠不落的太陽照射下,化作雲朵飄散到行星背面,然後落到地面;在永遠是夜晚的背陰面,大部分降水會被永久冷凍,但也會有一部分保持液態,回流到晨昏帶的湖泊裏。”

加拉點著頭,說:“這樣的話,水分就仍能在一面永遠向陽、一面永遠背陰的行星上繼續循環。”

“所以,”她推斷道,“這顆行星會一直維持生機,直到進化出智慧生命。”

“就比如,”她看向搭檔,“太空椅上的那兩具白骨!”

加拉所說的,當然就是在千米深的洞窟中突然顯現的那艘潛艇形飛船,兩人從裂口鉆進去後,便在駕駛艙見到兩具綁在座位上的骷髏,生前肯定是這艘太空船的駕駛員。

“是的,”皮姆也同意加拉的推測,“模擬中的這顆行星,大概率就是飛船的母星。”

“既然駕駛員已經化作白骨,”他繼續,“那應該就是飛船系統,將你我帶入了雙扇門之中,帶入了這場對其母星演化史的模擬中。”

“但是,”加拉皺眉問,“任何虛擬現實都要動用覆雜的設備系統,同時消耗巨大的能量。”

“對於一艘墜毀在地球的太空船,”她繼續質疑,“船載系統為何會費事地將母星的演化展示給你我兩個入侵者呢?”

加拉話音剛落,這場模擬游戲又一次開始閃爍。

從湖畔開始,一株株綠色植物從包含腐殖質的海床中破土而出,迅速長成了一片片茂密的叢林。

而那些兩人在路上吃掉的海物,也紛紛從水中爬出來,適應了更廣闊的天地。

“這應該是在模擬動植物從海洋中登陸的過程,”皮姆評論道。

“看,”加拉指著一只四足獸說,“這應該是這個星球的爬行動物吧!”

果然,這只動物長得很像地球上的蜥蜴,貼地爬行的速度也很迅猛。它們成群結隊地行動,不少的個體追逐食物,甚至離開了晨昏帶的森林,往東面的沙漠去了。

“它們在沙漠中吃什麽啊?”加拉問道。

“走,看看去!”皮姆道。

兩人便也跟著滿地亂竄的爬行動物,走出了郁郁蔥蔥的密林,經過樹木稀少的草原,最終來到了寸草不生的沙漠邊緣。

但是,這些勇敢的蜥蜴們卻沒有停下步伐。

因為,這些形成於海床上的湖泊,仍然會將溢出的水分排入沙漠,形成了一道蜿蜒流淌的沙河。

蜥蜴族群就是沿著這條註定沒有終點的內流河,追逐著河中的魚蝦蟹貝,向沙漠深處挺進。

“也許,”皮姆瞇著眼睛,看向毫無遮擋的旭日,“它們能夠在沙漠中繁衍生息吧!”

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